报告指出,在PC端,2024年总游戏时长的67%都消耗在六年以上的老游戏上,其中最受欢迎的作品包括:
《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)
《英雄联盟》(6.4%)
《罗布乐思》(6.2%)
《DOTA 2》(5.8%)
《堡垒之夜》(5.4%)
相比之下,玩家游玩2-5年内发布的游戏的时间占比25%,而2024年新作仅占据8%。
尽管情况没有PC端那么极端,但PlayStation和Xbox的老游戏游玩比例仍然较高:PlayStation平台6年以上老游戏占44%总游玩时长,新作占15%;Xbox平台6年以上老游戏占49%总游玩时长,新作占15%。
英冠焦点战:诺维奇主场迎战谢周三,谁能笑到最后?本周末,英冠联赛将迎来一场焦点之战,诺维奇坐镇主场迎战谢周三...
2025-03-22企鹅直播:体育迷的狂欢盛宴体育的魅力在于激情与对抗,而企鹅直播则为广大体育迷提供了一个实时感受赛事魅力...
2025-03-22NBL季后赛激战正酣,谁将问鼎总冠军?NBL季后赛激战正酣,各支球队为了最终的荣耀展开激烈厮杀。作为中国篮球的...
2025-03-22暴雪创始人之一,前暴雪总裁,Dreamhaven的创始人MikeMorhaime今日在社交媒体发文宣布入驻微博。同时,MikeMorhai...
2025-03-22英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋在 GTC 2025 的采访中谈及了英伟达在中国市场发展 AI 的情况。英伟达在中国已经...
2025-03-22